认识FLASH版面的组织和管理

 时间:2024-10-14 22:30:15

1、“项目”面板执行“窗口>项目”命令,或者按快捷键SHIFT+F8,打开"项目"面板,该面板为用户提供了管理和处理FLASH项目的一个中心位置。

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2、“对齐”面板执行“窗口>对齐”命令,或者按快捷键CTRL+K,打开"对齐"面板,这个面板允许用户根据一系列预置的标准来对齐对象(或成组的对象).每一种预置标准都被表示为一个按钮.

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3、"颜色"面板执行“窗口>颜色”命令,或者按快捷键SH诔罨租磊IFT+Alt+F9,打开"颜色"面板,该面板允许吹涡皋陕用户使用RGB \HSB或十六进制代码创建颜色,并将它们作为一个样本保存到"样本"面板中."颜色"面板还允许用户将颜色指派给笔触或填充.

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4、"样本"面板执行“窗口>样式”命令,或者按快捷键 CTRL+F9,打开"样本"面板,该面板可以帮助用户从当前使用的调色板中组织\加载\保存和删除单独的颜色.

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5、"信息"面板执行“窗口>信息”命令,或者按快捷键 C哌囿亡噱TRL+I,打开"信息"面板,该面板为用户提供了通过数字更改选定对象的尺舣剃哩矮寸(在"宽"和"高"文本框中)和位置(在X和Y文本框中)的方法,在"信息"面板的底部提供了鼠标当前位置的相关信息,左下角显示的是鼠标当前位置的颜色(为 RGB格式),右下角则显示了鼠标当前位置的精确定位(为X/Y坐标的形式).

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6、"场景"面板执行“窗口>其他面板>场景”命令,或者按快捷键 SHIFT+F2打开"场景"面板,该面板为用户提供了在场景之间切换\重制场景\添加场景和删除场景的按钮功能。

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