1、系统略微调整了各种攻击类型对护甲的伤害奖励值,提高了黑暗力量,享受被虐的滋味优化了部分触发的实现效果,删掉了低于正常难度的所有难度。
2、英雄和单位,优化了部分技能的说明,略调整了背包绵羊的初始血量和回血,降低了黑暗游侠黑暗之箭的释放魔法值、增加伤害值。
3、优化了部分物品的说明,增加了进攻怪物的数量/类型/随机掉落物品,设置冥王甲、麒麟甲、凤梧栖霞杖为唯一。
4、物品,随机商店不再贩卖女皇之矛、麒麟甲,妖刀村正在携带者死亡会掉落的增加珊瑚鳞甲在被攻击的时候 有25%几率对攻击单位造成携带者等级x15的伤害。
5、删除魔法免疫项链的打造卷轴。只能通过杀死野外生活随机获得,圣剑的群伤的发动条件由携带者被攻击改为携带者攻击,增加麒麟剑的群伤效果,略微降低了冰冻碎片的召唤物的持续时间和增加了召唤魔法值消耗,调整了流星蝴蝶剑和龙胆枪的打造材料。