blender通过音乐生成频谱动画

 时间:2024-10-12 14:48:19

1、打开blender创建一个立方体。

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2、n键打开右边的面板,位移中Z设置为1。

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3、保持游标是在中心位置立方体的底部,然后我们shift+ctrl+alt+c选择 原点->挢旗扦渌;3D游标,让原点到立方体的底部中心位置。

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4、接着缩放立方体的比例,根据自己的需要设置。

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5、然后点选底部的左边的双箭头,让时间轴移动到开始的位置。

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6、接着 I 键选择 缩放增量 关键帧。

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7、切换到 曲线编辑器 点击关闭XY前面的小眼睛图标。

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8、选择 Z缩放增量 底部菜单 关键帧--将声音烘焙成函数曲线。

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9、选择我们的音乐文件,然后左边设置最低频率0,最高频率300,最后点选右上角的 将声音烘焙成函数曲线 开始生成。

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10、现在我们发现动画曲线已经生成了,移动底部的时间轴可以查看到立方体频谱动画的效果。

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11、相同的方式我们,我们只需要复制立方体,在生成时候把字斤谯噌最低频率最高频率进行修改就会得到不同的动画效果,这样blender的频谱显示动画就完成。

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