UG10.0如何用直纹命令创建实体圆台

 时间:2024-10-12 08:15:35

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0如何用直纹命令创建实体圆台

UG10.0如何用直纹命令创建实体圆台

2、如下所示,标题栏中点击曲线命令,在曲线工具栏中打击圆弧命令,以坐标原点为圆心,在XY平面上画一个半径50的圆,点击确定。

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3、如下所示,点击工具栏中的偏置曲线命令 ,弹出“偏置曲线”对话框,修改偏置类型为拔模,曲线选择圆,设置高度50,角度20,点击确定。

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4、如下所示,标题栏中点击曲面,在曲面工具栏中执行【更多——直纹】,激活“直纹”命令。

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5、如下所示,弹出“直纹”对话框,截面线串1选择上边的小圆,

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6、如下所示,截面线串2选择下边的大圆,注意方向,然后就看到一个圆台出现了,点击确定。

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7、如下所示,由于直纹命令是用来创建曲面的,可能有人疑问这个圆台是不是片体的,那这里就新建一个剖视,将圆台剖开来看,确实是实体,

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8、如下所示,隐藏基准坐标系和所有的线段,将显示设置为着色,至此,这个直纹命令创建圆台的操作就演示完成。

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