1、 这是之前创建好的带凹槽模型,现在要在模型上方中间位置添加一个圆藤炝质券锥形孔;目前模型不要添加细分曲面,过多的结构线会对后续的工作添加麻烦。
2、 创建一个圆锥体,旋转分段为8,高度分段为4;正视图中调整圆锥,使癣嗡赧箬圆锥体上大下小,从上向下穿过模型。尽量保证圆锥体的旋转结构线与模型结构线重合;如图所示。
3、 给圆锥体和模型添加一个布尔,用圆锥体从模型上减去得到开孔的造型;如图所示。注意布尔运算项中要勾选隐藏新的边。
4、 在顶视图中将模型的四分之三删除;给保留的四分之一添加二个对称,得到完整模型。如图所示。
5、 点模式中将多余的点焊接到一起;注意焊接时要保证开孔的造型不会被改变。如图所示。
6、 边模式中对开孔的上下边进行倒实体角,添加了控制线后孔边沿就可以得到硬边效果。
7、 给模型添加一个细分曲面,查看开孔造型的效果;如图所示。笔座添加插孔创建完成。