阅读本经验前请先参考本人经验《BlueStacks脚本:代码编写教程》和《BlueStacks脚本:使用教程》。
第一步:搞清楚哪些操作可以映射到键盘并合理分配按键
并不是所有的操作都可以映射到键盘,比如微信游戏《打飞机》,飞机不停地移动,这个就只能用鼠标操作;也不一定要把能映射到键盘的操作全部编写脚本映射,很多情况下,用键盘和鼠标共同操作一个游戏更为方便。
第二步:使用模板改写脚本更轻松
以下是一个BS脚本模板,包括了所有的脚本动作,编写脚本时只需把没用的东西删除,改写一下游戏名、按键和坐标即可,不容易出错。
【BS脚本模板】
#游戏名
[Origin]
Author= fastmao
Rating= 4.0
[Keys]
A = Tap
A = Tap (40,40)
A = Swipe Up
A = Swipe Down
A = Swipe Left
A = Swipe Right
A = Swipe Right (40,40)
A = Swipe Left (40,40)
A = Swipe Up (40,40)
A = Swipe Down (40,40)
Left = Tilt Absolute (0,-40) Return
Right = Tilt Absolute (0,40) Return
Up = Tilt Absolute (40,0) Return
Down = Tilt Absolute (-40,0) Return
第三步:截取游戏图片获取坐标
这个在本人的BS教程经验里有详细说明。
第四步:把文本保存为cfg文件,注意把文件名改一下(参考本人经验《BlueStacks脚本:[12]代码编写教程(六)》,保存到BS专门存放脚本的文件夹内(参考本人经验《BlueStacks脚本:使用教程》)。