1、如下图所示,打开UG12.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG12.0练习三维建模一千零七十二扫描凹槽
2、执行【草图——确定】,直接进入XY平面草图环境,激活矩形命令,画一个矩形,添加几戾态菩痃何约束,形成正方形,双击修改舍膺雕沆边长为200,边距离轴为100,激活圆弧角命令,设置半径R25,点击矩形四角,创建四个圆弧角,点击完成,退出草图。
3、执行【草图——XZ平面——确定】,直接进入草图。
4、激霰翌倡戈活轮廓命令,画出下图中的凹形轮廓,添加几何约束,相等,下边线与横轴重合,激活快速尺寸命令,标注尺寸:宽20,总高50,中间高40,点击完成,退出草图。
5、执行【菜单——插入——扫掠——扫掠】,激活“扫掠”命令。截面选择第二个草图,引导线选择第一个草图,点击确定。
6、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,设置实体材料为蓝灰色纹理,至此,这个简单实体就建模完成,本次练习结束。