1、首先,目标低于20%血量的时候就有20%几率直接斩杀对方,但是要求对方20%血量的时候实际血量不超过5000,意思如果是超过五千,就不能直接斩杀了,大家血量越来越多了,基本上土豪们20%血量都超过五千了,不知道夜狩刺客法师怎么样,基础伤害和攻速等攻击属性不是很高的话,斩杀特效比陨石特效好用,是中低战力的第一选择,符合条件和的情况下斩杀概率百分之百。
2、然后,推崇陨石,是因为他们不缺这五千伤害,现在很多防御都堆起来了,土豪直接想打对方五千血也不是那么容易的,所以斩杀依然在土豪战力阶段有一定地位,而不是鸡肋。至于我们小农民战力的,若想收拾土豪的人头,斩杀绝对是第一选择,对斩杀的发作算是有点经验,驱鬼,法身破,弹指,符合条件触之必杀。
3、然后,穿心几率七八成,其中灵念比曲行稍高,六劫比灵能稍低,其中千鸟奥义比灵念奥义又稍高,冰棒子与驱鬼等一样,符合条件触之必杀,综合来看,就是不穿透技能比穿透技能触发几率高,至于高多少,不要看特效描述说20%,那是百分之百而且还没有冷却。
4、然后,对手职业方面:龙将,夜狩,刺客,法师,和尚,符合条件(血量20%时低于5000)几乎必杀,必杀。而御灵,一丝丝血明显不足5000和20%,但就是不能触发,不知道是什么保命技能,这是我在战场最不愿意看到御灵的原因,如果是别的职业,妥妥的人头下地。
5、然后,无法堆出足够伤害的话,很想弄一身的防御属性,附加把命中几率堆高,站得住,打得中,那么在群战中,依靠队友的群轰滥炸后敌方残血了,这时候你还站着没倒下,技能发出去那人头声响是多么的美妙,很多时候捡不到残血的人头。
6、最后,第一原因就是命中不足,总是显示对方躲避,即使伤害不太高,人头也不缺,同时这时候也是催命符起作用的时候,催命符绝不会是与斩杀冲突的效果,而是补充和相辅相成,为斩杀做铺垫。