maya怎么创建骨骼并蒙皮

 时间:2024-10-26 21:30:40

1、第一步打开maya,保存工程文件,如图所示

maya怎么创建骨骼并蒙皮

2、第二步新建一个圆柱,设置高度分段3,如图所示

maya怎么创建骨骼并蒙皮

3、第三步进入前视图,将面板切为rigging,如图所示

maya怎么创建骨骼并蒙皮

4、第四步点击skeleton----create joints创建骨骼,如图所示

maya怎么创建骨骼并蒙皮

5、第五步4键进入线框模式,绘制骨骼,如图所示

maya怎么创建骨骼并蒙皮

6、第六步若中间某骨骼点位置不对,可单独选中后,D键进行调整位置,若不按D键会影响到子对象,如图所示

maya怎么创建骨骼并蒙皮

7、第七步先选中模型,接着选中骨骼父级,执行skin---bind skin 进行蒙皮,如图所示

maya怎么创建骨骼并蒙皮

8、第八步蒙皮后,骨骼变为彩色;调节骨骼就能控制模型了,如图所示

maya怎么创建骨骼并蒙皮

9、第九步若觉得骨骼太小可调节显示骨骼大小来调节:display----animation---joint size,如图所示

maya怎么创建骨骼并蒙皮
  • maya自动保存的文件在哪里
  • maya渲染设置在哪
  • maya怎么导出动画视频
  • Maya怎么添加材质和贴图给物体?
  • maya视图切换教程
  • 热门搜索
    数学手抄报内容资料 元旦手抄报内容 母亲节的手抄报 心理健康手抄报模板 三八妇女节手抄报简单 爱国主义教育手抄报 手抄报版面设计模板 读书心得手抄报 三年级语文手抄报 网络安全手抄报简单漂亮