1、如下所示,打开Proe软件,新建一缺省的实体零件,
2、如下所示,执行【拉伸——放置——定义——front面——草绘】,直接进入草绘环境。
3、如下所示,激活矩形命令,画一个正方形,双击修改边长为100,边距离轴为50,点击√,完成并退出草绘。
4、如下所示,设置拉伸高度为100,回车,一个正方体就创建完成了、
5、如下所示,执行【旋转——位置——定义——实体上平面——草绘】,直接进入草绘环境,
6、如下所示,激活类似投影的命令,将右边线投影出来,然后再删除掉,会留下参考线激活中心线命令,画一个中心线,与这个参考线重合,激活圆命令,以线段的端点为圆心画圆,相切于纵轴,激恳膏缉繁活删除段命令,删除掉一半的圆弧,激活直线命令,连接圆弧,形成封闭的半圆,点击√,完成并退出草绘。
7、如下所示,默认旋转360度,点击“去除材料”,回车,完成并结束旋转操作。
8、如下所示,选中旋转特征,点击右边工具栏中的阵列特征,设置阵列方式为轴阵列,选定Z轴,输入数目4,角度90,回车。
9、如下所示,点击工具栏中的基准平面,选择实体底面,输入偏移-50,确定。
10、如下所示,选中阵列特征,点击镜像命令,指定镜像平面为DTMi基准平面,回车。
11、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,一个一个去选中所有的实体边线,点击√(或者回车)
12、如下所示,隐藏所有的基准,这个三维实体创建完成,本次训练结束。