《放逐之城(Banished)》建筑布局规划技巧攻略

 时间:2024-10-12 21:18:03

1、首先,我想说的是,我们可以把堆放场地和薪火场,工具场建在一起。这样提高很多效率。也别忘了把前期建的铲除掉哦(说明一下:图片与内容无关)

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2、居住点方面。割觏涩终居住点尽量以走廊形式铺开,而不用散发式铺开,居住点旁边建农田,农田旁边建果园,然后再是农田、居住点、市场。记得多在农田果园旁边建仓库哦。

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3、开矿方面。我建议大家要铁矿、煤矿多开几个,后期工具吃紧。

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4、补充食物方面。经过我长期的经验所得,果园,农箢困编胰田,渔场,猎场,采集屋这五样来补充食物的效果几乎是一样的,但它们都有各自的好处和坏处。果园的好处在于稳定而大量的提供食物,坏处在于需要4年成长期。农田的好处在于有个农闲期,坏处在于怕蝗灾,来不及收割。渔场、猎场、采集屋都是稳定提供食物的重要设施,多建几个不会错的,当你农田蝗灾,来不及收割时,全靠这几样保命了。最后我来说一下牧场,牧场的性价比是最高的,两个人提供大量肉食,但前期兑换时要出点血本,还有就是怕瘟疫,一个瘟疫过来,那一片的牧场都遭殃,所以牧场最好隔开来建。

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5、砍树方面。中期伐木场周围的树可以带人去砍,多建几个,每年轮换一个地方砍树,柴火就充足了。

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6、关于衣服方面。保暖的衣服,前期靠打猎,中后期全用牛的皮革和羊的羊毛来做。在没有充足的衣服之前,冬天还是呆在屋里别乱动。

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7、柴火场方面。我想提一下的是柴火场基本是每100人增加1个设施,不然就跟不上。

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8、后期方面。后期可以拆掉前期的树屋等外围设施,砍掉树建居住地,将外围设施移到最外层去。

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9、就说到这里了,不足之处,请多包涵。最后,祝你玩得愉快!

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