1、打开Unity,新建一个工程,在场景中添加若干个 Cube,并且适当布局,方便后面遮罩剔除效果,具体如下图
2、把场景中的Cube设置为静态 Static,然后保存场痔辏哔刂景,不然可能后面 Bake 不出遮罩剔除效果,尤其注意,具体如下图
3、在顶部Window 菜单栏下找到 Occlusion Cullings ,并且点击打开,适当设置Bake参数,具体如下图
4、点击Bake之后,会看到蓝色条形框在Cube周围,具体如下图
5、把 Sence 下的 Occlusion Culling 设置为 Visualize,移动昂相机位置,即可看到遮罩剔除效果,具体如下图
6、运行场景,打开 Game 视图下的Staue,在未进行遮罩剔除钱的时候,运行参数如下图
7、运行场景,打开 Game 视图下的Staue,在进行遮罩剔除钱的时候,运行参数如下图,运行效率有适当改善