1、打开Maya软件,新建一个工程文件
2、因为是演示所以这里我们制作一个很简单的模型,新建一个长方体
3、修改长方体分段以及其他参数
4、复制一个,讲长方体调整变形,记得不可加点、线或面,在复制之后不要冻结坐标轴
5、点击windows-颍骈城茇--->animation editors---->blend shape打开融合变形面板
6、先选择调整好后的模型,然后选择需要变形的模型,执行涠础险渥操作:edit--->create blendshape
7、如果需要多次变形,可以再复制一个,记得不要添加或删除点、线面,重复操作即可
8、如需要制作动画,对下面的这个值进行key帧即可
9、看看效果吧