1、四大职业:分别是圣骑士、亍陲驵哺蓝拳圣使、驱魔师、复仇者。四大职业各不相同,其中唯有圣骑士是固伤职业,而其他3个职业统统是百分比伤害。这里解释下,为防止新手小伙伴不劲忧商偌了解,什么是固伤和百分比伤害。说固伤之前,我们必须要知道什么是百分比伤害。百分比伤害,例如某个技能造成伤害为:魔法攻击力:1000%这样既是根据我们的魔法攻击力来决定技能伤害,例如魔法攻击力为1500,那么技能造成伤害即为1500 x 10,即15000(当然这里还要减去怪物的魔法防御力)如果是百分比伤害,我们只要不断的提升智力或力量即可。而固定伤害则是这样:技能造成伤害为固定值,不会跟你的物理攻击力或魔法攻击力有关,而是独立攻击力,独立攻击力越高,固伤类型的技能伤害越高。还有一种则是混伤:即百分比 + 固定伤害。
2、圣骑士:武器:十字架/智力防具:板甲一觉:天启者二觉:神思者作为dnf中两奶之一,能辅助能输出,最重要的是,圣骑是固伤,这就意味着我们装备无需太好就能过一些有难度的图,这其实也是固伤和百分比职业最大的区别,看看满大街的红眼就知道了。防御高伤害高,控制多,但是略尴尬的就是小技能少,而且CD有点长,并且不是特别擅长制造多段伤害。推荐新手、平民、土豪玩家玩,几乎没什么缺点的职业。
3、蓝拳圣使:武器:图腾/力量防具:轻甲一觉:神之手二觉:正义仲蹿轰辞翎裁者一说到蓝拳这个职业,想必听过下水道三帅的小伙伴一定知道,下水道(下水棕百脾酷道职业指的是伤害很不理想,刷图很不给力的职业)三帅之一——蓝拳圣使。跟随版本落入下水道的职业,在旧版本PK版本(60版本 ),那时候蓝拳也是相当火的。操作难度高,轻甲防御低,范围技能不大,且伤害略低,不得不说小编第一次玩蓝拳的时候,过图过半天打不中怪物。不过玩熟了之后打击感很强,操作流畅。不推荐新手和平民玩。
4、其实看看这把史诗图腾就知道,这款游戏装备的设计师都对这个职业着急——冲出下水道,也难怪女圣骑士也是4个,有女圣骑、女复仇、女法驱和女力驱,就是没有女蓝拳。所以,这个职业,不是土豪就别玩了,真的。
5、驱魔师:武器:战斧/力量 - 念珠/智力防具:板甲 - 布甲一觉:龙至豺兆吏斗士二觉:真龙星君驱魔是一个真正意义上可以双修的职业,分为两个派系:光属性魔法流和火属性物理流。2种流派在技能上也区分的相当详细,力驱带战斧穿板甲、法驱带念珠穿布甲。女圣职者中:力驱被设计成异端审判者(也是火属性职业),法驱被设计成女巫(仔细看会发现女巫不仅武器防具和法驱相同,技能也很像)双防具精通就意味着双修玩家可以同时穿板甲和布甲,同时要说明一点:法驱伤害很高,不过很脆,力驱防御高,不过相对法驱来说,伤害略低。驱魔小技能多,霸体多,技能范围广。缺点也有一些:技能释放时间过长(也就是太墨迹),并且小技能伤害普遍不高推荐任意玩家玩,土豪的话,可以塑造一个很完美的驱魔。
6、复仇者:武器:镰刀/智力防具:重甲一觉:末日审判者二觉:永生者复仇者这个职业在起源版本得到大大的加强:技能半魔化(变恶魔)恶魔能量自动扣血补充(以前需要不断的用化魔技能),而且属性和伤害也得到大大加强。小编直接说他短脚再说他的长处吧,小伙伴自己取舍。以前的缺点:恶魔能量太短,变成人伤害低(这两点改版后都得到改善)优点:操作感极好,技能多样性而且很华丽,小技能多,冷却快,装备廉价(因为职业冷门)推荐所有玩家入手