1、任意法术命中英雄和击败普通单位后可以获得1点法强,击败英雄可以获得5点法强,没有上限。
2、最常用的消耗技能,对命中的前两个敌人造成伤害,无法穿透所有敌人,但是冷却时间比较短。
3、法强加成很高的技能,但是技能施放有延迟,配合控制使用,每50层的被动可有减少这个技能百分之十的冷却。
4、这个圈施放后,只有撞在边缘的敌方单位才会被眩晕,所以要注意施放位置,并且技能施放有延迟。
5、单体可以造成大量的伤害,生命值越低的敌方英雄受到的该技能伤害就越高。
时间:2024-10-14 08:36:04
1、任意法术命中英雄和击败普通单位后可以获得1点法强,击败英雄可以获得5点法强,没有上限。
2、最常用的消耗技能,对命中的前两个敌人造成伤害,无法穿透所有敌人,但是冷却时间比较短。
3、法强加成很高的技能,但是技能施放有延迟,配合控制使用,每50层的被动可有减少这个技能百分之十的冷却。
4、这个圈施放后,只有撞在边缘的敌方单位才会被眩晕,所以要注意施放位置,并且技能施放有延迟。
5、单体可以造成大量的伤害,生命值越低的敌方英雄受到的该技能伤害就越高。