3D仿真教育软件中怎样使用触发器控件

 时间:2024-10-12 13:02:47

1、 在电脑桌面上,打开3D仿真教育软件程序,鼠标左键单击菜单【文件】下的【新建】,如下图所示。

3D仿真教育软件中怎样使用触发器控件

2、 接着,鼠标左键单击左边工具栏中的【动态积木】,选择正方体积木模型,如下图所示。

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3、 然后,在透视中,绘制出正方体和球体积木模型,如下图所示。

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4、 接着,鼠标左键单击左边工具栏中的【小铲车积木】,在透视图中绘制出来,如下图所示。

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5、 然后,鼠标左键选择小铲车积木,并在模型属性面板上,输入模型的名称,如下图所示。

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6、 接着,鼠标左键单击菜单【操作】下的调整视角,如下图所示。

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7、 然后,拉近视角,可以查看到积木模型组合的场景,如下图所示。

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8、 接着,鼠标左键单击左边工具栏中的【触发器】面板,选择触发器图形,如下图所示。

3D仿真教育软件中怎样使用触发器控件

9、 最后,在透视图中绘制出触发器控件,并鼠标左键单击菜单【文件】下的【编程】,编译后就可以看到积木球运动的效果了,如下图所示。通过这样的操作和步骤,就学会在3D仿真教育软件中使用触发器控件了。

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