1、我们在Unity中添加了粒子系统力场之后,救恩那个设置他的形状属性。
2、因此我们就能在这里设置他的基本形状。
3、此时我们即可在这里设置他的基本形状。
4、这个形状,一般默认为球体可以更改。
5、然后我们就能设置他的起始范围。
6、同样的,我们可以设置他的结束范围。
时间:2024-11-19 03:14:02
1、我们在Unity中添加了粒子系统力场之后,救恩那个设置他的形状属性。
2、因此我们就能在这里设置他的基本形状。
3、此时我们即可在这里设置他的基本形状。
4、这个形状,一般默认为球体可以更改。
5、然后我们就能设置他的起始范围。
6、同样的,我们可以设置他的结束范围。