1、打开3dmax,建模工具,标准建模创建地面,茶壶,和墙面。
2、F10渲染设置,渲染器CR渲染器,透视图(也可以建摄像机)。设置渲染次数5次,降噪模式快速。
3、渲染-环境,也可以按8键,打开环境面板。背景设置,颜色白色。
4、M键材质编辑器,首先给地面和物体简单材质(标准材质,贴一张位兔脒巛钒图)。老树皮材质:CR标准材质。参数设置:漫反射添加老树皮贴图;给点反射级别1,给点光泽度1,添加贴图((把老树皮贴图在PS处理成坂叹蝠咪较灰色))。置换设置贴图,添加贴图(把老树皮贴图在PS处理成黑白图对比明显),设置置换强度4(凹凸感强烈)。凹凸中添加贴图(把置换的贴图复制过来即可)。
5、赋予物体,uvw贴图,平面,调整一下。
6、渲染菜单-渲染。渲染查看一下效果。达到老树皮真实效果,带强烈凹凸质感强烈感觉。