1、打开blender在右边的属性导航中切换到“渲染”。
2、切换展开其中的“采样”。
3、设置“渲染”的数值,渲染数值越大噪点会更少一点。
4、展开“光程”属性列表。
5、可以设置“滤除光泽”为“0.5”滤除光泽。
6、我们也可以取消勾选“反射焦散”、“折射焦散”,但是会损失效果。
7、我们孀晏弁钾也可以查看场景中是否有多余的灯光忘记删除,默认场景中自带的灯光,如果还有噪点就好看看是不是灯光布置的是否合理了。
时间:2024-10-12 09:13:10
1、打开blender在右边的属性导航中切换到“渲染”。
2、切换展开其中的“采样”。
3、设置“渲染”的数值,渲染数值越大噪点会更少一点。
4、展开“光程”属性列表。
5、可以设置“滤除光泽”为“0.5”滤除光泽。
6、我们也可以取消勾选“反射焦散”、“折射焦散”,但是会损失效果。
7、我们孀晏弁钾也可以查看场景中是否有多余的灯光忘记删除,默认场景中自带的灯光,如果还有噪点就好看看是不是灯光布置的是否合理了。