1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一千零一十八之简单盒子
2、执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:坐标原点,设置尺寸:100x20x100,点击确定。
3、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:实体边线的中点,设置尺寸:直径40,高度100,布尔求差,点击确定。
4、点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为2,点击实体平面和曲面,点击确定。
5、执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Y轴,指定点:X坐标是50,孢亨槐溲Y坐标是10,Z坐标是0,设置尺寸:直径5,高度100,布尔求差,点击确定。
6、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R0.5,ctrl+a,选中实体的所有的边线,点击确定。
7、隐藏基准坐标系,显示设置为着色,调出“真实着色编辑器”,给实体指定黑色透明效果,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。