1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模七百二十之三棱锥三球
2、如下所示,点击曲线工具栏中的直线,第一点为坐标原点,第二点为X轴上100,点击应用,完成直线的创建。
3、如下所示,第一点为坐标原点,第二点为Z轴上的100,点击确定,完成直线的创建,
4、如下所示,点击开始工具栏中的阵列特征,选择X轴上的直线,圆形布局,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置数量2,节距角120,点击确定。
5、如下所示,点击曲线工具栏中的直线,创建三条线段,连接三点形成一个棱锥架子,
6、如下所示,点击曲面工具栏中的直纹命令,选择三条线段,创建一个直纹平面,点击确定,
7、如下所示,点击开始工具栏中的阵列特征,选择直纹平面和它的三条直线,圆形布局,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置数量3,节距角120,点击确定。
8、如下所示,点击曲面工具栏中的有界平面,点击XY平面上的三条直线,点击确定。
9、如下所示,点击曲面工具栏中的缝合命令,选择所有的平面片体,点击确定,完成片体到实体的转变,
10、如下所示,执行【菜单——插入——设计特征——球】,指定点:三棱锥的端点,设置尺寸,直径为10(随意,合适即可),总共三个球,点击确定。
11、如下所示,点击开始工具栏中的合并命令,选择所有的实体(三个球和一个三棱锥),点击确定,完成合并,隐藏基准坐标系和所有的片体、直线等,显示设置为着色,至此这个三维实体就建模完成,本次练习结束。