1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模五百八十之旋钮
2、如下图示,执行【菜单——插入——设计特哪铕碌舟征——圆柱体】。指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径30,高度15,点击确定。
3、如下图示,点击工具栏种的边倒圆命令,选中上端边线,设置半径为R15,点击确定。
4、如下图所示,点击工具栏中的基准平面命令,选中XZ平面,设置距离15,点击确定。
5、如下图所示,草图——XZ平面——确定,锂淅铄旰直接进入草图,激活轮廓命令,画出下图中的线段,激活快速尺寸命令,标注尺寸:角度10,角度70,距离3,距离3,R3,点击完成退出草图
6、如下图所示,草图——基准平面——确定,直接进入草图,激活偏置曲线命令,向内偏置1,点击完成,退出草图。
7、如下图所示,点击工具栏中的【更多——镜像特征】,选中基准平面上的草图,指定XZ平面为镜像平面,点击确定
8、如下图所示,执行【菜单——插入——网格曲面——通过曲线组】,选中三条曲线,点击确定。
9、如下图所示,点击工具栏中的【更多——镜像特征】,选中片体,指定YZ平面为镜像平面,点击确定
10、如下所示,执行【菜单——插入——修剪——修剪体】,目标选择实体,工具选择片体,分两次修剪,
11、如下所示,隐藏所有片体和草图。
12、如下图所示,点击工具栏种的边倒圆命令,选中两条边线,设置半径为R2,点击确定。
13、如下图示,点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为1,选中底面,点击确定。
14、如下图所示,点击工具栏的边倒圆命令,选中底面量两条曲线,设置半径为R0.5,点击确定。
15、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为么色,渲染——真实着色——全局材料青色亮泽塑料,————至此,这个三维实体建模完成,本次练习结束。