1、 打开unity3d,创建场景
2、 首疏扌熘创建Capsule对象,为其创建脚本【CapsuleScript】(组件),代码如下。并将脚本拖拽到图示位置
3、 创建Cube对象和脚本【testGetComponent】(代码如下)
4、 ,并将脚本【testGetComponent】拖拽添加到Cube对象下
5、 为test Obj赋值,如图所示
6、 点击运行,结果如下所示(pan.baidu.com/s/1S-Geum5FXM-XOgtULVCVRw 密码: xawa)
时间:2024-10-13 15:01:25
1、 打开unity3d,创建场景
2、 首疏扌熘创建Capsule对象,为其创建脚本【CapsuleScript】(组件),代码如下。并将脚本拖拽到图示位置
3、 创建Cube对象和脚本【testGetComponent】(代码如下)
4、 ,并将脚本【testGetComponent】拖拽添加到Cube对象下
5、 为test Obj赋值,如图所示
6、 点击运行,结果如下所示(pan.baidu.com/s/1S-Geum5FXM-XOgtULVCVRw 密码: xawa)