1、打开Unity3D,项目文件中新建一个文件夹,将声音素材拖入。
2、场景中新建一个Button按钮,改变一下大小便于点击。
3、Button下新建一个Audio Source。
4、将声音素材拖入Audio Source控件的以下属性中,并将以下图片中的勾选取消,以防止场景一运行声音就播放出来。
5、在Button中添加一个点击事件。
6、将Audio Source控件拖到以下位置。
7、分别选择如下属性,完成点击事件的添加。
8、点击运行,这时点击按钮就有声音了。
时间:2024-10-31 01:12:30
1、打开Unity3D,项目文件中新建一个文件夹,将声音素材拖入。
2、场景中新建一个Button按钮,改变一下大小便于点击。
3、Button下新建一个Audio Source。
4、将声音素材拖入Audio Source控件的以下属性中,并将以下图片中的勾选取消,以防止场景一运行声音就播放出来。
5、在Button中添加一个点击事件。
6、将Audio Source控件拖到以下位置。
7、分别选择如下属性,完成点击事件的添加。
8、点击运行,这时点击按钮就有声音了。