VC 6.0配置openGL环境

 时间:2024-10-26 01:22:39

1、下载GLUT工具包GLUT下载地址:(大小约为150k)http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut_downloads.php/glutdlls37beta.zip

2、配醅呓择锗置OpenGLa、将下载的压缩包解开,将得到5个文件(glut.h glut.libglut32.lib glut.dll glut32.dll)b、把鞅瓞慈玢解压得到的glut.h复制到VC的“include\gl”文件夹下。c、把解压得到的glut.lib和glut32.lib复制到静态函数库所在文件夹“VC\lib”文件夹。d、把解压得到的glut.dll和glut32.dll复制到操作系统目录下面的system32文件夹内。(典型的位置为:C:\Windows\System32,如果你的电脑是64的就把他们放置在C:\Windows\SysWOW64的位置上)

3、建立工程时的配置a、启动VC++6.0程序。b、选择文件->新建->工程,然后选择Win32 ConsoleApplication,选择存储路径给工程并且给工程取一个名字,例如simplegl。

VC 6.0配置openGL环境

4、c、选择工程 ->设置 ->连接。d、“分类”中选择“输出”,在“入口点”文本框中键入mainCRTStartup 。

VC 6.0配置openGL环境

5、e、“分类”中选择 “常规”,在”对象/库模式“一栏中添加: opengl32.lib glu32.lib glut32.lib glaux.lib 这四个OpenGL的链接库。

VC 6.0配置openGL环境

6、在”工程 选项“文本框中用 subsystem:windows 覆盖 subsystem:console

VC 6.0配置openGL环境

7、对GLU哌囿亡噱T进行初始化,调用第一个openGL程序// OpenGl.c #include <GL/glut.h> void myDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f); glFlush(); } int main(int argc, char *argv[]) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE); glutInitWindowPosition(100, 100); glutInitWindowSize(400, 400); glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");glutDisplayFunc(&myDisplay); glutMainLoop(); return 0; }

8、接下来运行一下,环境就配置好了。

  • html中如何修改字体大小
  • VS的Web窗体设计器如何设置常规属性
  • 在MongoDB中如何删除所有文档的一个指定字段
  • 黑龙江大学新生指南——奖助学金
  • C#窗体程序如何修改启动时运行的窗体
  • 热门搜索
    卫生与健康手抄报 科学手抄报内容 关于足球的手抄报 端午节手抄报资料 关于健康的手抄报 预防病毒手抄报 中秋手抄报 热爱祖国手抄报 劳动手抄报内容 环保手抄报图片大全