AE制作两个形状变化:圆形变衣服

 时间:2024-10-15 15:23:59

1、这个是动画效果:做形咽疖纲掇状动画时有个小习惯一定要命名,选中图层,按回撤修改名字,方便后期做动画,找到图层新建合成 花+n

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2、弹窗:输入600*600画布

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3、图层窗口,空白区,右键,新建---形状图层

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4、添加矩形添加描边不管是从圆变方,还是方变圆一定要创建一个艏婊锬曛矩形路径因为矩形路径比椭圆路径多一个圆度,修改圆度可以把圆角变成方角

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5、描边属性线段端点:圆头端点线段连接:圆角连接

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6、矩形路径:把圆度调大,方形就成了圆形

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7、选中矩形图层,按回撤,修改名字为衣服主体

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8、需求:从小到大,从圆变方动画1:大小属性:从小到大衣服主体:大小属性,打关键帧0秒:打关键帧1秒:放大

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9、动画2:圆度属性:从圆角到直角圆度属性:0秒:打关键帧1秒:角度为0,成直角完成从圆变成方

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10、接下来是布尔运算AE中的小知识点布尔运算是下殿秩痊肭层对上层起作用画一个衣领用圆形减去现在打方形添加一个椭圆路径命名为衣领

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11、AE布尔运算,添加--合并路径布尔运算是下层对上层起作用

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12、合并图层默认是相加的现在需要做衣领减去衣服主体,合并路径--模式--修改为相减

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13、点击衣领图层,调节位置属性往y轴上方移动,跟衣服主体相交,得到衣领

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14、因为动画是从圆到衣服变化0秒时,圆不显示,这里做位移动画位移动画既能进行缩放,又能进行布尔运算0秒,让这个衣领位移往上衣,不与衣服主体圆形相交1秒时进入来相交,显示衣领效果做完

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15、在做两个衣袖衣袖是矩形添加矩形命名为左边衣袖做任何动画,先要分析,袖子和主体是什么关系?相加关系

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16、修改左边衣袖的大小,使正方形变成长方形

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17、这个图层没有旋转袖子出来时需要旋转怎么办?

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18、添加组,回撤修改组名为:左边衣袖组

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19、把左边袖子拖到组里,组有旋转

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20、移动衣袖的位置属性,使衣袖移动到左上角旋转的点要移动到左上角,选中左边衣袖,点击y,修改锚点到左上角

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21、布尔运算是从下往上起作用也可以有就近原则:这个非常重要在添加一个合并路径,---相加。这个对衣袖和衣服主体起作用

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22、组的位置,旋转,比例都要打关键帧

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23、左边袖子组位置,比例,旋转,的值分别如下左边袖子动画做完

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24、右边袖子那左边袖子修改复制左边袖子,复制后,图层在左边袖子层里,把他拖到箍鲂遥哒外面来第一帧不变,修改一下旋转点到右上角

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25、第二帧修改位置,比例,旋转如下发现位置x轴是111.7跟左边袖子x轴-111.7正好相反比麻质跹礼例相同旋转方向-55.0度和+55.0度,正好相反

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26、加速缓动,动画跟有节奏感,不会到可以查看我之前发到缓动添加效果如下

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