1、启动Cinema 4D并新建一个几何体对象,如图所示。
2、添加Delta Mush变形器并将其作为几何体的子对象,在属性面板中可以设置Delta Mush变形器的相关参数,如图所示。
3、使用Delta Mush对模型的变形就完成了,可以看出Delta Mush既平滑了网格对象,也尽量保留了网格细节,效果如图所示。
时间:2024-10-14 16:36:25
1、启动Cinema 4D并新建一个几何体对象,如图所示。
2、添加Delta Mush变形器并将其作为几何体的子对象,在属性面板中可以设置Delta Mush变形器的相关参数,如图所示。
3、使用Delta Mush对模型的变形就完成了,可以看出Delta Mush既平滑了网格对象,也尽量保留了网格细节,效果如图所示。