1、出生天赋。格挡:每5秒,你可以格挡一次英雄的普通攻击,降低75%所受伤害。最多可以储存2次。主要是对付高攻敌人。剁肉:断筋打击对非英雄单位造成额外100%的伤害,被断筋打击命中后短时间内死亡的小兵将掉落3块新鲜的肉。对付小兵和野怪很好用。精力充沛:如果断筋打击命中一名英雄,一半的法力消耗将会返还而且冷却时间也会降低1秒。效果一般,不如同层天赋好。吃肉补肉:当你拾取新鲜的肉时,恢复最大生命值的3%。肉在层数叠满后还会继续掉落。非常强力的回复天赋,强烈推荐!
2、4级天赋。卑鄙偷袭:断筋打击对被减速、定身或昏迷的敌人造成额外100%的伤害。不是很推荐,触发效果很苛刻。毒伤:激活使一名敌方英雄中毒,在10秒内造成366.08(+4%每级)点伤害。相比聚合之力等输出天赋,毒伤则更偏向在前期建立优势,逆风局的表现也更好,可惜持续伤害效果会因秒回、治疗的影响而弱化。连枷斧:断筋打击的距离增加40%。增强控场范围和距离,远程追击、补刀。无情追击:赶尽杀绝命中目标时冷却时间降低33%。在长时间周旋的团战中能够发起多次冲撞,让敌人防不胜防!
3、7级天赋。恐怖刑房:新鲜的肉最大数量提高至35,并且死亡时只损失一半。主要是用来强化普攻的。残忍打击:使用断筋打击后,你的下一次普通攻击造成额外50%的伤害。这个天赋可以瞬间打出可观的爆发力。最后一击:赶尽杀绝的施法距离提高33.3333%,并让你在接近敌人时进行冲刺。简单来说就是让屠夫能冲的更久、更远。嗜血狂刀:使屠夫烙印的治疗效果从普通攻击伤害的75%提高至125%。该天赋的主要价值是用来安全单挑BOSS。
4、10级大招。焚炉冲击:3秒延迟后,屠夫周围将爆发出烈焰,对敌人造成520(+4%每级)点伤害。可以在使用赶尽杀绝时施放。爆发性AOE输出大招,威力巨大,爆炸的计时条同样会显示在屏幕下方。通常是提前预判开启,然后利用赶尽杀绝或风暴转移将爆炸送到敌人面前。待宰羔羊:扔出一根栓马柱,在1秒后锁住最近的敌方英雄,造成177.84(+4%每级)点伤害并使敌人在3秒内沉默并锁在柱子附近。任何位移能力都无法摆脱锁链的束缚(闪现出去也会被拉回来),实为单杀抓人的好技能。虽然释放距离非常远,但你可以在赶尽杀绝撞晕目标后再牢牢的将他栓住!
5、13级天赋。盛燃之怒:每秒对附近敌人造成23点伤害。增加输出的,很实在。血肉渴求:当一名敌人在屠夫烙印影响下,你的移动速度提高30%。强化机动性,用于追杀和逃生;断筋打击(Q)+屠夫烙印(W)能明显拉开你与目标的移动速度差距。野蛮冲撞:赶尽杀绝可以对英雄造成相当于其最大生命值10%的额外伤害。为赶尽杀绝(E)的突击附加一次可观的伤害力。因为大家对血债血偿的喜爱,这个天赋的出场率非常之高;适合用在爆发秒人的套路中。法术护盾:在受到技能伤害时,使该伤害和之后的技能伤害降低50%,持续3秒。每30秒只能触发一次。大众天赋。
6、16级天赋。血性狂乱:每层新鲜的肉还会使你的攻击速度提高1%。能提供很稳定的输出,还是很不错的天赋。致残猛劈:断筋打击的减速效果现在不再递减,且持续时间延长25%。在追击、撤退、保后排的情况下作用明显。激怒:受到伤害使你的生命值降至最大生命值50%以下时,你会进入激怒状态,持续10秒。激怒时你的攻击速度提高40%并且使你受到的减速、昏迷、沉默和定身效果持续时间缩短75%。冷却时间25秒。适用于绝地反打,紧急吸血;特别是敌人控制技能较多的情况下,属于能够扭转战局的强力被动!相比血性狂乱,激怒更偏向是一个生存天赋。
7、20级天赋。风暴转移:激活以传送到附近区域。强力位移技能。地狱烈焰:焚炉冲击将在初始爆炸3秒后再次爆炸。两次爆炸的威力必然惊人,但是发挥起来却非常不稳定。可用于团队控场衔接,也可用于阵地防守。时空利刃:普通攻击造成的伤害提高20%并使目标减速20%,持续1秒。强化伤害和粘人能力,顺风滚雪球或者生存无压力时可选。屠宰场:待宰羔羊现在会把范围内的所有敌方英雄锁住。一般来说敌人挤成一团的情况很少,仅适用于某些狭窄地形。