1、1设计故事背景和角色,如图所示
2、2调用事件模块,设置触发条件,如图所示
3、3选择添加扩展,如图所示
4、4选择画笔拓展模块,为绘制角色做准备
5、5调用画笔,全部擦除,清空舞台,如图所示
6、6调用运动模块,定位角色的位置
7、7调用变量模块,勾选我的变量,将我的变量设为0.1
时间:2025-01-06 04:17:30
1、1设计故事背景和角色,如图所示
2、2调用事件模块,设置触发条件,如图所示
3、3选择添加扩展,如图所示
4、4选择画笔拓展模块,为绘制角色做准备
5、5调用画笔,全部擦除,清空舞台,如图所示
6、6调用运动模块,定位角色的位置
7、7调用变量模块,勾选我的变量,将我的变量设为0.1