在弹弹堂3.3版本中要做多少个修炼的任务

 时间:2024-10-12 18:52:09

1、 每日玩家可以最多完成10个修炼任务,每日在完成所有的修炼任务之后,弹弹堂新手必会用的两种命中手法,在玩弹弹堂游戏时新手需掌比谯硇劾握一些方法。下面我们所要介绍的是,弹弹堂新手比会用的两种命中手法高抛和30度。   高抛,可以说是弹弹堂最实用的公式,而且它不需要你记住数字,只需要你理解。高抛的角度基准是90度,力量永远是95力度(对于新手来说,你不用管那么多,你只要记住它永远就是95力)。   比如说,你跟对手的距离是10距,也就是一屏,那么你该用多少度去打他呢,90度—10距=80度,也就是说,80角度,95力度,命中他。这是在没有风的情况下。那么如果有风呢,很简单,你先把风力乘以2,比如风力是1,对应数字就是2;风力是1.5,对应数字就是3,如果风朝你吹(逆风),就拿原本的角度去减,反之,如果是朝对手吹(顺风),就拿原本的角度去加。然后,比如刚才,10距(就是一屏),本来是80度,95力,现在有风了,风力1.5,朝你吹,那么就是90度—10距—3风力=77度,95力。

在弹弹堂3.3版本中要做多少个修炼的任务

2、  如果风朝对手吹,顺风,就是83度,你可以自己再算下。所以,高抛,你不用记什么数字,你只需要记住,力量永远是95,角度是什么? 90度—距离,就是角度,再考虑风,逆风,就要把枪压低才能打得远,于是在算出来的角度的基础上,再减掉两倍风力这个数字。顺风,就加上。   由于是高抛,角度都比较大,先朝天上开炮,然后炮弹落下来砸到对手头上,所以风的影响比较大,于是算角度的时候,风力是要乘以2的。那么下面讲的30度打法,因为是平射,所以风的影响比较小,作为新手来讲,当你用30度去打的时候,风力1左右的话,你就忽略好了,反正炮弹的落点是八九不离十了。如果风很大,你就以1:1的力度来校正。比如公式里说要50力,可是顺风4,那么就46力,因为剩余4力,这个大风帮你吹过去的。

在弹弹堂3.3版本中要做多少个修炼的任务

3、  再说30度,打竞技的时候,另外开个网页,最好是里面包含高抛和30度平射的公式,然后尽量短的时间内目测距离,刚开始可能你觉得麻烦,打几天你就自然不自然地记住一些固定的数字了,比如刚好一屏,你用30度打,无风就是47.5度力,不用怀疑,你打中了。要记住每个数字是很难的,也没必要,这不是数学课,但是记住这一个数字就不难,于是,一屏不到一点呢,那就46力,起码也擦边了吧,就算打不到,起码也让他捏把汗吧。不出几天,对于那些特殊的距离,比如一屏,半屏,你一定可以直接打了,不需要再去看那个公式了。   如果前面有障碍,30度不行,距离又不好看,那对于新手来说,你优先考虑移动,爬到特殊距离的点上,比如一屏或者半屏,就是说爬到你打得最准的位置上去,然后朝他开一枪。有个误区,我自己也老是犯,就是说,爬,是需要体力的,爬了以后再打,威力肯定小得多,于是就宁可站着调整角度,要给对方造成最大伤害。但是对于新手来说,你换角度,意味着需要另一种公式,10秒内你不一定能算出来,命中的可能性会变得小之又小,如果打不中,0伤害,不如爬几步,就算爬到0体力,单纯地放一炮,也起码可以在对手身下打出一个坑,让他角度变化,让他下回合不容易准确击中你。

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