本教程将指导您使用多层样式恽但炎杰和一些纹理来创建拉丝金属文本效果。您将需要处理文本本身,还可以使用智能对象扭曲样式化的文本,但保持其可编辑性,因此可以快速修改它,而无需再次进行操作。
工具/原料
Photoshop
1.创建背景
1、第1步创建一个新的1000 x 600px文档。将前景色设置为#6b6c81,将背景色设置僭轿魍儿为#4a4b5f。选择“ 渐懈吡赜痖变工具”,选择“ 前景到背景”渐变填充,然后单击“ 径向渐变”图标。然后,单击并从文档中心拖动到角落之一以创建背景渐变。
2、第2步复制背景图层,并将副本的混合模式更改为乘。
3、第3步单击“ 图层”面板底部的“ 创建新的填充或调整图层”图标,然后选择“ 色阶”。
4、第4步将“阴影”值更改为3,将“ 灰度系数”值更改为0.91,以使背景更暗。
2.添加背景纹理并更改颜色
1、第1步将0986图像放置在两个Background层的顶部,将其层重命名为Texture,敛财醣沁并将其Blend Mode更改为Overlay。然后调整大小并四处移动,直到您喜欢它的外观为止。
2、第2步单击“ 图层”面板底部的“ 创建新的填充或调整图层”图标,然后选择“ 色相/饱和度”。
3、第3步将“ 色相”值更改为152。
3.创建和修改文本
1、第1步使用Paragon Black字体,200 pt 大小和颜色在All Caps中创建文本。 #6c6d82
2、第2步接下来,我们将调整字距调整(在“ 窗口”>“字符”下),从而确定各个字母之间的间距。如您所见,字母之间的间距不相等,因此您需要做的是单击以将鼠标光标放置在每对栓疠瑕愤字母之间,然后输入一个字距值,使两个字母之间的距离尽可能相似。这很重要,因为稍后我们将添加笔画,因此如果字距调整不固定,则笔画可能在某些字母之间重叠,而在其他字母之间相距太远。您实际上可以立即执行此步骤,也可以在应用笔触之后执行此步骤。您需要尝试几个值,直到获得所需的结果,但此处使用的值是:T和O:1O和U:4U和G:-20G和H:3
3、第3步您现在应该获得看起来更整洁的文本。
4、第4步要进一步增加字母之间的间距,请将“ 跟踪”值更改为10。
5、第5步将文本图层复制三遍,然后将第三副本图层的Fill值更改为0。
4.设置原始文本层的样式
1、双击原始文本图层以应用以下图层样式:第1步使用以下设置添加描边:大小: 7填充类型:渐变角度: 90使用炉管155b进行梯度填充。
2、第2步使用以下设置添加投影:距离: 21大小: 21
3、第3步这将添加笔触和阴影。如果您尚未调整字距调整,或者认为您需要进行更多调整,那么现在是将笔触应用于文本的好时机。
5.设置第一个复制文本层的样式
1、双击第一个复制文本图层以应用以下图层样式:第1步使用以下设置添加斜面和浮雕:风格:描边浮雕皤材装肢工艺:硬凿大小: 7光泽度轮廓:圆角台阶选中消除锯齿框高光模式:鲜艳光在添加“ 笔脖堆等眈触”效果之前,这不会有任何结果,因为“ 笔触浮雕”仅应用于“ 笔触”。
2、第2步使用以下设置添加轮廓:轮廓:缺口坡度选中消除锯齿框
3、第3步使用以下设置添加描边:大小: 5填充类型:渐变角度: 90使用炉管60梯度填充。现在,您可以看到“ 描边浮雕”的效果。
4、第4步这将创建具有更多3D外观的另一层闪亮笔触。
6.设置第二个复制文本层的样式
1、双击第二个复制文本图层以应用以下图层样式:第1步使用以下设置添加斜面和浮雕:工艺:硬凿大小: 3选中消除锯齿框
2、第2步使用以下设置添加轮廓:轮廓:海湾-深选中消除锯齿框
3、第3步使用以下设置添加内发光:噪音: 9%颜色: #f5f4e5大小: 21
4、第4步使用以下设置添加渐变叠加:使用炉灶管30梯度填充。
5、第5步这将为文本设置样式。现在看起来还可以,但是可以使用另一层样式文本来增加深度和细节。
7.设置第三副本文本层的样式
1、双击第三个复制文本图层以应用以下图层样式:第1步使用以下设置添加渐变叠加:混合模式:鲜艳光不透明度: 52%风格:反映选中反向框使用炉管70梯度填充。
2、第2步使用以下设置添加图案叠加:混合模式:相乘不透明度: 60%图案:使用“ 粉刷过的Grunge纹理”包中下面显示的图案。
3、第3步这将使效果看起来更加有趣和逼真。
8.照亮文本后面的区域
1、第1步选择“ 画笔工具”,确保“ 前景颜色”仍设置为#6b6c81,在“ 纹理”层的顶部创秃赈沙嚣建一个新层,将其命名为“ 光”,然后将其“ 混合模式”更改为“ 颜色减淡”。
2、第2步使用相当大而柔软的圆形笔尖来照亮文本后面的区域。
9.将文本层转换为智能对象并将其变形
1、第1步选择您拥有的所有文本层,然后转到“ 过滤器”>“为智能过滤器转换”。这会将所有选定的文本层放置在智能对象中。您可以随时双击智能对象的缩略图以打开原始文本层,然后根据需要对其进行修改。文本层将在单独的文档中打开,因此在执行所需的更改后,需要将其保存(File> Save),然后关闭智能对象的文档(File> Close)。文本将在原始文档中自动更新。因此,您无需为其他文本重新创建效果,但您可能需要调整Light图层的内容。
2、第2步选择智能对象层后,转到“ 编辑”>“变换”>“变形”。
3、第3步从选项栏中的“ 变形”下拉菜单中选择“ 充气”,然后单击并稍微拖动控制点以根据需要修改形状,然后单击“ 返回”键以接受更改。
4、第4步您可以在需要时返回“ 编辑”>“变换”>“扭曲”以再次修改结果。
5、恭喜你!你完成了在本教程中,我们使用了径向渐变填充,纹理和几个调整图层来创建球衣的深色背景。然后,我们创建了文本,并调整了其字距和跟踪值以修改字母之间的间距。修改文本后,我们又创建了三个图层副本。然后,为文本图层的每个副本设置样式,使其具有一系列不同的效果和值,以便获得拉丝金属的最终结果。然后,我们使用软笔刷使文本后面的区域变亮,并将文本层放置在智能对象中,最终使文本变形并赋予其更3D的外观。