1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0建模环境中如何插入矩形?
2、如下所示,在曲线工具栏中的最右边点击“更多——矩形”,激活矩形命令。
3、如下所示,上一步中刚刚激活矩形命令,就自动弹出一个“点”对话框,默认是坐标原点,点击确定。
4、第一个点确定之后,依旧是点对话框,继续指定第二个点,
5、如下所示,输入第二个点的坐标,X坐标和Y坐标都是100,Z坐标是50,点击确定,
6、如下所示,这个倾斜的矩形就画好了,而且是在三维建模的环境中画出的矩形,
时间:2024-10-14 21:22:10
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0建模环境中如何插入矩形?
2、如下所示,在曲线工具栏中的最右边点击“更多——矩形”,激活矩形命令。
3、如下所示,上一步中刚刚激活矩形命令,就自动弹出一个“点”对话框,默认是坐标原点,点击确定。
4、第一个点确定之后,依旧是点对话框,继续指定第二个点,
5、如下所示,输入第二个点的坐标,X坐标和Y坐标都是100,Z坐标是50,点击确定,
6、如下所示,这个倾斜的矩形就画好了,而且是在三维建模的环境中画出的矩形,