魔兽世界5.0战场职业分析

 时间:2024-10-14 05:26:43

1、武僧  特点:动作造型上都十分的帅气。技能更是效果十足。  昨天和我朋友用武僧侑喏嵋甲插旗了十几次,感觉上武僧这个职业非常的怕风筝,技能和DK 战士有点类似,昏迷,小绞杀,断筋这些等等。翻滚不可控 比较容易走远了,自保的技能都相当不错,换位,迷雾,盾墙,回血等等。

2、法师  特点:和暴风门口的绵羊一样!  万年的老对头了。MOP现在冰法可以说和暴风门口的绵羊一样。等到线上肯定会BUFF的,不然没的玩了。火法有龙息,深结,伤害也不低,比冰法有前景多了!

3、盗贼  特点:典型的还债职业,国服CTM风光无限,能打能抗能控制,烟雾弹一出必见笥苁嗥悍血。来到了MOP,盗贼脸都苦了.伺机待发和暗步共天赋对盗贼影响很大。而且各职业都有劲忧商偌了很强的免伤回血技能/天赋,盗贼的养精蓄锐被分割,明显不够用。

4、战士  特点:插旗武器战和狂暴战没什么亮点,伤害和自保很一般,可能对手有点弱感觉都不是太会玩。

5、死亡骑士  特点:DK的回血能力还可以 技能伤害和以前差不多,疲软的菜刀之一。

6、猎人  特点:很强的回血和清除魔法。BB伤害不低,就是很容易死了。

7、惩戒骑  特点:不俗的伤害以及弥补了之前腿短的劣势,惩戒骑目前是菜刀里的领头,满级之后的大斩杀十分期待。

8、暗牧  特点:恐惧BB的出现十分强力,强力的爆发性伤害和自身的加速盾回血都能很好的进攻防守。暗牧的渐影现在获得了类似烟雾弹的遮蔽效果。有了恐惧BB感觉暗牧在一些组合上可以代替了术士。

9、术士  特点:痛苦和恶魔的伤害都很高。恶魔小鬼一出无人能敌,一堆BB敌人眼花缭乱,有伤害有自保有控制。圣光啊,眼前有个强大的敌人!

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