1、震脚开场:罗刹冲 秘孔 (震脚) 破碎 (舍身) 崩拳 (发劲) 崩拳 (空鸣拳)双龙脚 (铁山靠) 双掌打→连击→正拳→崩拳→连击→正拳→破碎
2、罗刹冲和秘孔可以设宏,根据目标距离不同自动选择技能。 技能循环:保证双龙脚双掌打不断,补好破碎拳,秘孔拳,穿插碎骨,有能力用能力。
3、AOE循环:有震脚:5个地裂劲。无震脚:保证好双掌打不断,用连击,正拳,地裂劲的循环。
4、如果技力多,任性的话,怪多就把连击改破坏神冲。找好角度放空鸣拳。
5、、武僧是一个灵活的输出,不要使用固定循环,应根据实际场面,判断接下来后面几个技能如何连接,提前走位找侧、背
6、不断3层疾风迅雷。 (通过瓢遥费涓调整技能顺序,例1:T8P1踩塔,开场用震脚开场,踩完塔用罗刹冲回来,会断3层buff,此处开场应改为:秘孔 (震脚) 破碎 (舍身) 崩拳 (发劲) 双龙脚 (空鸣拳) 双掌打(铁山靠) 崩拳 正拳 崩拳 {踩塔} 罗刹冲 连击 碎骨)
7、T9应对BOSS飞天,第二次读陨石后,飞天时间比疾风迅雷少1,2秒,补秘孔或碎骨时机应改为第三连招能正常释放前