1、打开Ai,新建画板尺寸随意,然后为了方便观察画一个浅灰色矩形作为背景,并且锁定
2、如图所示,用钢笔画几个三角形,随便填充几个颜色作为区分
3、再用矩形工具在画板上画出这样黑白相间的对象并且打上组。不用一个一个的画,利用按住alt键拖动翱务校肢复制以及ctrl+d重复复制就可以
4、将刚才画的三角形置于顶层以后,视情况选择不同的黑白矩形组以及三角形执行对象-封套扭曲-从顶层对象建立
5、部分对象你也可以选择建立剪切蒙版来做,这个没有固定的,反正就是做出一个抽象的几何图形而已
6、还可以对部分对象执行封套扭曲-从网格建立
7、效果如下图所示
8、接下来打开Ps,新建720*1080的画布
9、再把峡谷素材拖进来
10、同样的执行滤镜-液化
11、上方新建一个979696到ffffff的渐变映射调整图层并且创建剪贴蒙版
12、把雕塑素材拖进来,摆放到合适的位置
13、双击雕塑素材图层面板调出图层样式,添加一个投影的效果,参数随意。然后再在上方新建一个从黑到皈寿凿几白的渐变映射调整图层
14、ctrl+shift+alt+e将图层盖印出来,同时复制出两份,后面我们打算制作一点点故障的效果
15、双击盖印拷贝图层2调出图层样式,把红色通道的勾取消掉
16、双击盖印拷贝图层1调出图层样式,把绿色和蓝色通道的勾取消掉
17、再分别对两个盖印拷贝图层向左和向右平移一丢丢,故障的效果就出来了
18、自定义形状工具画一滴眼泪,填充天蓝色
19、给眼泪添加斜面和浮雕以及内发光的图层样式,参数大家看着办吧
20、其实这图大的背景就做好了,再把刚才做好的几何素材拖进来当作点缀
21、用矩形工具画出这样白色的长条
22、矩形上方新建空白图层,并且创建剪贴蒙版,选择Ps自带的一个类似斑驳效果的画笔,用黑色去制作这种也类似故障效果的长条
23、适当的多复制几个出来,并且做细微的调整,导出即可