1、被动·赦除攻击已被消灭的敌人生成的灵魂,以此吸收黑雾,也可从4秒内两次命中的敌方英雄身上眶凫恐酾吸收黑雾,造成相当于其当前生命值2%的额外物理伤害。(每个目标冷却时间:6秒)每层黑雾会提供1攻击力。每20层黑雾会提供25攻击范围以及15%暴击几率。超出上限的暴击几率中,35%会转化成物理吸血。圣物火炮:攻击需要更长时间才能发射,造成11额外物理伤害,并短暂获得目标10%的移动速度。
2、一技能·黑暗洞灭发射一束可穿透一切物体的洞灭之影,对敌人造成40物理伤害(40+40%额外物理攻击),并为我方英雄回复40生命值(40+40%额外物理攻击+25%魔法伤害)。
3、二技能·无尽厮守向前发射一道黑雾,对命中的第一个敌人造成70物理伤害(70+70%额外物理攻击)。在1秒的延迟后,对目标及目标附近的其他敌人造成1.3秒禁锢效果。
4、三技能·黑雾咒附融入一团黑雾,持续6秒,并变成幽魂。进入黑雾的我方英雄会进入伪装状态,并在离开时变成幽魂。幽魂可获得20%移动速度。幽魂无法被选中,且只要附近没有敌方英雄,便不会显露身份。
5、四技能·暗影燎原发射一道不限距离的光束,为我方英雄提供一层可抵挡120伤害的护盾(120+40%魔法伤害+每层黑雾可提供3),持续3秒,同时对光束中心的敌方英雄造成250物理伤害(250+100%额外物理伤害+50%魔法伤害),并对其施加一层黑雾。