dota2英雄攻击距离是多少

 时间:2024-10-23 08:39:09

前言

想要了解dota2的英雄攻击距离,你就要先了解dota和dota2的改版情况和区别,首先要先看一下颊俄岿髭dota英雄的攻击距离是怎么设定的。为什么为拿dota的数据和dota2的数据做比较分析呢?因为大家都知道dota是暴雪基于美国Valve公司研发的War3的引擎做出来的,而dota2是由美国Valve公司研发的。所以所有的数据模型、引擎以及数值逻辑(指法术等加点)都基本是一致的。现在dota2完美只是负责运营,数据模型还是人家那边的。现在dota2还处于内测阶段,很多数据要基于dota 的数据模型来进行平衡。

在游戏界一个成熟的数据模型可能会运用到很多个游戏中去。所以从dota2的运营内测来看,与dota的数据相差无多。所以这里先给给dota的英雄攻击距离。具体dota2的英雄攻击下面我们会精细地做个分析。

dota2英雄攻击距离是多少
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dota2与dota的区别在哪里?

目前从内测情况来看dota2变化真的不多,最明显的就是英雄模型的变化,这个只是3D引擎建模的变化,与数据模型无关。从整体体验来看,dota2所有的攻击数据也与dota的基础攻击数据相吻合。以此我们可以推断dota2只是dota1的技术升级版。升级的技术在我看来就是英雄模型的升级。也就是说变化最大的,就是视觉上的物理引擎的变化。

以此我们可以推断dota2数据模型基本延用的还是dota1的数据模型。和国内网易游戏一样,多款游戏用一个数据模型,已是地球人都知道的秘密了。

那么dota2在英雄攻击数据上真的没有任何变化吗?从攻击效果来看还只是效果的变化,数据依旧如前。

但是真就说和dota一样,这也是不正确的,毕竟,人家现在还有内测,我们玩家需要大量的测试才能得出准确模糊数据来。

dota2英雄攻击范围到底是怎样的呢?

dota2目前从商店道具来看,只有增加攻击频率的道具,没有对攻击距离提升的道具。所以结论是:目前dota2英雄的攻击数据还是固定的,没有加成,可以参考dota1的英雄攻击距离来做判断。

总之,你要相信一个好的游戏,其成熟的数据模型是不会乱发动的,即便是一个小小的加成,也会造成众多玩家的不适应。所以,我上面花大力气做出来的dota英雄攻击范围,你还是可以参考使用的。

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