c4d中角锥快速变成平面做法

 时间:2024-10-11 20:46:26

1、我们从基础物体面板中创建一个角锥模型。

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2、此时的角锥是一个参数化的物体;不能对其进行编辑。所以,我们要按下C键。

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3、鼠标移到左侧的工具栏这里,点击点模式图标,把角锥转到点层级。

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4、这时,我们就看到了角锥各个点了。鼠标点击一下角锥的顶点,选中它。

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5、再按下DELETE键,把这个顶点删除掉。这时,角锥发生了大变化。看,角锥就成了一个平面。

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6、我们转动视图,可以看到这个平面是没有厚度了。

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7、若你想把此平面加上厚度。那么,我们就要创建一个布料曲面对象,并且把这个平面拉到其子级。

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8、再设置布料曲面的厚度。看这个角锥的平面已产生了厚度。

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