1、作为四大神使之一的精灵,挑战的难度,主要是精灵的能力属性比较高,早期无法有比较好打boss的精灵,所以要获得艾斯卡帕需要先弱化。
2、bos衡痕贤伎s精灵特性:血量极高(不弱化的情况下),攻击力不消除强化,是加2的,所以必须先消除强化,然后再继续挑战(或者先弱化精灵),暴击的几率很大。
3、精灵打法:比较多样了,我们这里可以选择四九圣尊或者是王哈,都是打boss必备的精灵(四九固伤高,王哈攻击力高)。
4、比如打法:首发索比斯消除强化,然后四九圣尊强化一次(属性技能有效),第五技能或者是久久归心,后续只有先手技能慢慢打就行了。
5、第二种打法,如果使用王哈,那么可以先携带绿色火焰,然后王哈先手消除强化+强化一次+第五技能,也可以打,就不演示了。
6、艾斯卡帕挑战主要是血量比较高,所以使用高伤害的精灵或者是有固定伤害的技能,都是可以打的,比较精灵的活动,很早就出来了。