狐狸新玩法教程

 时间:2024-10-13 02:34:31

1、 这里说的小件过渡,是针对前期对线时候,如果敌方是高爆发(辛德拉)或者刺客英雄(),可以选择针对的抗性装备来过渡,后续再做第一大件,这是在小优势一下的局面中,较为“稳健”的出装顺序。

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2、 魔抗鞋,是针对敌方团队多强控的情况下选择出装。值得一提的是,魔抗鞋是不能够减免击飞和减速的控制时间。

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3、 油罔阙冖狐狸在1~3对线期更多的是看重补刀而非消耗。因为第二段的Q是真实伤害,在等级起来之后第二段伤害的优势才会体现得更加突出。狐狸最合嬲旖亍茫适的消耗时期是在5级时候,因为接近到6的一波至关重要的单杀可能,5级时要注意依靠敌方站位失误或补刀硬直,大车兵等方式来积极使用Q技能消耗。更要注意的是,为了避免关键的一波击杀,要注意快到6级前的时候,做好视野,防止敌方其他线的英雄来支援。

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4、切人与开团的时机:  这一次的开团中,比尔森的狐惩麴贲吴狸在想看团前,使用Q技能欺骗对手,造成你没有Q不可能来开团的假象,洹彭岣啬而在Q转了半圈时,敌方没有兵线的优势下,马上进行开团,在不断的位移后等下来的一个嘲讽再打出一个满Q的伤害。这是这一波的细节处理,为团队渡过敌方大龙Buff的进攻优势期。  切人的目标选择优先,应以必击杀目标——到可能秒杀C位——限制敌方输出英雄输出。这样是处理团战最优势的选择方式。必击杀目标作为第一选择可以形成人数优势的团战,一个英雄没了就是没有7个技能。

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5、  狐狸作为开团的先锋,除了首要选择把自己的伤害和控制打到敌方英雄外,还要计算敌方可能放给自己的控制技能,这时候我们可以选择当敌方控制技能放了之后上,或者利用自己大招来躲掉敌方的非指向性控制技能。

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6、这些英雄,都是可以帮助到狐狸进行保护增益加提供后续控制,且他们的增益技能位移的距离长。让狐狸有足够的资本来应对因长位移可能会造成自身队伍脱节的情况。

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7、以上就是狐狸新玩法教程

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