1、暴君:①游戏里的第一只暴君诞生于游戏开局第2分钟之际。②被击杀后间隔4分钟重新刷新。③击杀暴君会获得全队50点经验跟100(每分钟额外增加5)金币收益,其中主要增加金币收益。
2、黑暗幌垫哨蒯暴君:①由暴君转化而来,暴君在游戏开局第9分55秒时遁入黑暗,第10分钟变成黑暗暴君,自身伤害明显提高。②击杀黑暗暴君将获得全队75点经验跟150金币收益,另外全队会获得“暴君的复仇buff”,buff效果为:获得70物理攻击和100法术攻击加成,同时获得12%最大物理及12%最大法术攻击加成。
3、先知主宰:①游戏里的第一只先知主宰诞生于游戏开局第2分钟之际。②被击杀后可以获得50点经验值跟25金币收益,其中主要增加经验收益,以及从击杀方基地产生1波主宰先锋帮助兵线推进。
4、暗影主宰:①由先知主宰转化而来,先知主宰在游戏开局第10分钟时成长为暗影主宰。②击杀暗影主宰将获得全队200点经验跟50金币收益,且从击杀方基地产生3波主宰先锋帮助兵线推进。
5、风暴龙王:①游戏里的第一只风暴龙王诞生于游戏开局第20分钟之际。②击杀风暴龙王将获得“风暴觉醒水瑞侮瑜buff惯墀眚篪”,buff效果为: (1)获得感电,对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成5%最大生命真实伤害,这个伤害效果对英雄以外的单位会提高至20%。 (2)获得雷电护佑,每次脱战后可获得基于自身最大生命30%的护盾,护盾在风暴觉醒buff消失后依然不会立即拔除。
6、另外在长平攻防战模式中,只存在暴君,不存在主宰,而击败暴君可最多获得三层”弑君者buff“,效果分别为:①增加所有己方英雄每2秒1%的生命回复。②增加所有己方英雄对建筑物的伤害。③增加所有己方英雄30%的物理和法术输出。