1、【1】首先要新建一个文件【详细步骤请参考本教程的第2课】
2、【2】然后设置一下舞台的背景色为天蓝色
3、【3】从网络中搜索一个白云的图片,我们需要一张背景透明的图片,所以需要搜索png格式的,我这里搜索到一张完全透明的,但不晓得上传后是否还能保证透明,如果你下载后发现不透明,请自己搜索一张。
4、【4】将透明的白云图片导入到fla衡痕贤伎sh舞台上【直接将下载的图片拖到flash文档的舞台上即可】,首次导入会比较卡,请耐心等待。导入后,我们发现,白云的分辨率过大,此时在属性面板内,看下图,保证那个锁是处于锁住的状态(图示就是锁住的),用鼠标在宽后面的数字那里单击并左右拖动,会发现白云的宽度和高度同时在改变,向左拖的时候变小,向右拖的时候变大。调整到自己满意的时候为止。【当然,也可以直接在宽后面的数字那里单击,发现可以编辑,此时输入数字并回车,就可以瞬间更改大小了。这里的数字的单位都是像素】
5、【5】按F8键,在弹出的对话框中,选择“图形”,单击“确定”这一步是为了将云彩转换成元件。我们发现对话框中,元件的类型有三种:图形、影片剪辑、按钮我会在后续教程中详解三者的不同,这里大家混个眼熟即可转换为元件之后,用选择工具选中舞台上的元件,将其移动到舞台的最左边
6、【6】在第30帧插入关键帧(按F6键)用选择工具单击舞台上的元件,将其移动到舞台的最右边
7、【7】在第1帧和第30帧之间的任意一帧上点右键,选择“创建传统补间”,动画即可自动生成。这里制作的稗卡蛟毪效果是从左边飞到右边,你完全可以将两个关键帧内的元件的位置对调一下,效果就是从右边飞到左边了。注意一个细节,看下图,此时,快捷菜单中的三个补间,只有第一个和第三个可选,中间的是灰色的,不可选。原因是:中间的“创建补间形状”只对散件生效,我们已经将白云转换成了元件,所以是无法“创建补间形状”的