CINEMA 4D如何在圆柱体中间位置制作一圈棱

 时间:2024-10-15 11:32:30

1、启动CINEMA 4D,进入到软件主界面,在场景中添加一个圆柱体。按下C键,把圆柱转为可编辑对象。

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2、如下图所示,点击“边”按钮,把圆柱转到咐搭趔涮边模式。鼠标右击,弹出右键菜单,点击:循环/路径切割,调出“循环/路径切割”工具。

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3、鼠标在圆柱体的中段位置点击一下,切割出一圈线,如下图所示。

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4、右击鼠标,弹出右键菜单,点击:倒角,调出倒角工具。

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5、然后,在倒角工具选项面板这里,把偏移值设置为:10cm。执行倒角命令后,场景中的圆柱体中段位置多了一圈面。

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6、按键盘的CTRL键,点击“面”的按钮,转到面模式。圆柱体中段位置的这一圈面自动全部选中,呈高亮显示。

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7、按D键,调出挤压工具,并且在挤压工具选项面板这里,把偏移值修改为:10cm。

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8、按ALT键,点击“细分曲面”图标,把圆柱变成“细分曲面”的子级。场景中的圆柱体中段位置有了一圈棱。

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9、修整下这圈棱,调出“循环/路径切割”工具,如下图所示 ,在棱的上下边缘位置各切出一圈线。

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10、按9键,切换回实时选择工具,在场景中空白位置点一下,取消所有的选择。在圆柱体的中段制作一圈棱的操作完成。

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