1、1新建项目,序列,导入音频素材,如图所示。
2、2将音频效果,卷积混响拖拽到音频素材上,如图所示。
3、3点击编辑,开启剪辑效果编辑器,卷积混响,如图所示。
4、4选择预设效果,如图所示。
5、5通过脉冲 Impulse,指定模拟声学空间的文件。
6、6通过调整混合 Mix值,控制原始声音与混响声音的比率。
7、7通过调整房间大小 Room Size,百分比越大,混响越长。
8、8通过调整阻尼 LF 的值,减少混响中的低频重低音分量,产生更清晰的声音。
9、9通过调整阻尼 HF的值,减少混响中的高频瞬时分量,避免刺耳声音。
10、10通过调整预延迟 Pre-Delay的值,确定混响形成最大振幅所需的毫秒数。0 ~ 10 毫秒的短预延迟,能够产生最自然的声音。
11、11通过调整宽度 Width的值,控制立体声扩展。 0 将生成单声道混响信号。
12、12通过调整增益 Gain的值,增强或减弱振幅。