1、首先调节三重缓冲,可以提升一点画面稳定性,还能提升材质加载速度,然而会消耗一定量的显存。
2、再调节纹理质量,对画面观感影响最大的一个选项,最低和最高完全是两个游戏。这个选项对性能影响很小,但是对显存有要求。
3、然后就是各项异性过滤,会处理同一空间中相异坐标的质量,这适用于在显示时未与照相机正交的纹理。
4、最后就是阴影质量,该项影响游戏的阴影渲染分辨率,拉得越高,阴影就越清晰。
时间:2024-10-12 16:21:43
1、首先调节三重缓冲,可以提升一点画面稳定性,还能提升材质加载速度,然而会消耗一定量的显存。
2、再调节纹理质量,对画面观感影响最大的一个选项,最低和最高完全是两个游戏。这个选项对性能影响很小,但是对显存有要求。
3、然后就是各项异性过滤,会处理同一空间中相异坐标的质量,这适用于在显示时未与照相机正交的纹理。
4、最后就是阴影质量,该项影响游戏的阴影渲染分辨率,拉得越高,阴影就越清晰。