1、三国志13一般都是君主决定对武将的释放和斩首
2、每个武将都有自己的忠诚值,劝降成功会降低武将的忠诚值,但是劝降失败会降低好感度,也就是说招降的可能性降低
3、招降的时候必须是一个任务对应一名武将,不能更改!
4、有些武将的忠诚度比较高的话,就先灭掉再进行释放,最后在招降,这样武将招降的成功率就高一些
5、如果对方武将的忠诚度比较低,就可以直接招降!
6、想要招降虢耵曛酿敌军君主,可以选择在出兵的时候把所有俘虏都放了,友好度会有很大的回升,这样就可以招降了,不然你的好感度是不够招降的
时间:2024-10-12 12:10:43
1、三国志13一般都是君主决定对武将的释放和斩首
2、每个武将都有自己的忠诚值,劝降成功会降低武将的忠诚值,但是劝降失败会降低好感度,也就是说招降的可能性降低
3、招降的时候必须是一个任务对应一名武将,不能更改!
4、有些武将的忠诚度比较高的话,就先灭掉再进行释放,最后在招降,这样武将招降的成功率就高一些
5、如果对方武将的忠诚度比较低,就可以直接招降!
6、想要招降虢耵曛酿敌军君主,可以选择在出兵的时候把所有俘虏都放了,友好度会有很大的回升,这样就可以招降了,不然你的好感度是不够招降的