UG10.0练习三维建模一千零二十一双圆长方体

 时间:2024-10-23 14:31:46

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模一千零二十一双圆长方体

UG10.0练习三维建模一千零二十一双圆长方体

2、执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模一千零二十一双圆长方体

3、激活圆命令,先以原点为圆心画一个ø50的圆,然后在横轴上任取一点画一个ø50的圆,激活矩形命令,画一个矩形,与两个圆都有相交,添加几何约束,圆心在横轴上,双击修改尺寸:圆心距100,矩形左边距离纵轴50,右边距离纵轴200,矩形左边长20,下边距离横轴10,激活快速修剪命令,修剪矩形和两个圆相交部分的曲线,点击完成,退出草图。

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4、回到拉伸对话框,设置限制:-5开始,5结束,点击确定。

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5、点击工具栏中的孔命令,指定点:两个圆心点,设置形状为简单孔,直径40,深度10,点击确定。

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6、点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+a,选中实体所有的边线,点击确定。

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7、隐藏极坐标系,显示设置为着色,调出真实着色编辑器,给实体指定蓝灰色纹理,至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。

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