《龙剑》职业介绍之魔教全职业战场PK竞技分析

 时间:2024-10-22 13:29:58

作为一个玩家,游时卫熨舨戏的乐趣在于与一起玩游戏的人玩,不去最求那些极限的东西,战场或许死的很惨,但是击败对手时一样会很HIGH,如果这个游戏最后职业明确划分的话,魔教是主抗及拉仇恨的不二人碚枞凇悄选,各位魔教的同门,我们的前途很光明哦。

全职业分析

魔教PK魔教

内战打魔教,其实是挺蛋疼的,技能一样,基本靠装备,技术倒成次要的了,因为你来我往的都是那几下,我一般点魔教切磋的时候离的都很远,魔教是近身输出腿短型,上来的拉开距离可以有效的观察形势及闪躲技能,当要开战的时候开个阴阳,丢个魂器打点怒气就冲锋,一般魔教对魔教都喜欢蚀心先手二段冲近身顶一个白骨,接魔火,这是一套基本的小连,如果他没放出来倒地反击或滑步,我们可以接个裂空然后续气白骨打伤害(或法宝技能),也可以直接连灭天抓人,抓到后基本丢个法宝这个切磋就胜利了,如果反击或给自己击倒了就放五毒盾,PK的时候多跳,这测这个跳是神技啊,能躲很多技能,灵台的明心,连山的一刀完事,玄门就算了,他的元磁镜死不要脸的。魔教对魔教的时候注意的是对方开盾的时候不要顶着上。。这很伤的,打不掉多少血,然后盾的伤害还有僵直效果,会吃对方几个技能,对魔教的时候就是靠蚀心和白骨接魔火慢慢穿,因为他也放这个技能基本上穿穿就找不到对手了,这个时候你一直能保持锁定到他就是胜利了。(记得对方追你的时候放三尸蛊哦,打人很疼的,很好阴人)

魔教PK玄门

这个个人基本是战绩惨胜少败的多啊,跟玄门点切磋对方很不要脸的,这测玄门远程基本无敌了,只能靠近身,而切磋时近身等待的时候对方会续气放天波,吃了就是一块血没了,六十级的天波吃上就死。。。但是对于远程无敌,我们还是需要近身打,在开始后,都会第一时间把续气3的天波放掉,所以我们首先的不是去考虑开始去打断他或者贴身打伤害,是在对方放天波的时候滑步,然后蚀心冲脸,对方放紫霞后跳的时候我们裂空跟上,基本不能让对手离开你的伤害半径,否则拉远距离的玄门是无解的,贴身伤害的时候要躲对方的皇极(抓人技能),对玄门就是贴身,玩命的贴身,他方元磁镜与自身存在距离,也就是说如果贴身打,元磁就废了,除非我们自己专进去。。元磁的僵直很高,基本中了就定那,破解的方法就是滑步,开着盾贴玄门的话,僵直的他哭,具体就得开个人的操作,玄门是靠操作的照成伤害,魔教时无脑冲锋,所以,你懂得。

魔教PK灵台

这个就是磨吧。。灵台控制技能很好躲的,明心的时候我们一直按跳就跳走了,主要的就是磨血,他会加血我们肯定磨不过的,所以就是无脑的冲,灵台斩业时我们可以调整视角,他露面就蚀心冲过去,对于同样腿短的灵台基本是跑不了,但是人家会加血技能啊,所以就是贴身打断,不让他放加血,靠法宝技能打血,魔教的百毒是一个很好的僵直打断技能,这个对于灵台来说比较实用,我一般对灵台就是蚀心二段接魔火丢法宝的小连,灭天能抓到最好,抓不到就是小技能周旋,在阴阳的BUFF下,魔教的伤害还是不错的。

魔教PK连山

咱能不说这痛苦的经历吗。打连山对方放一刀的时候我们要多按空格键,这样吃伤害的同时僵直效果就很小,很容易跳出去,连山插刀的时候就别追了,浪费技能CD,不如留CD等他过来互换伤害,如果他在远处放天逆的时候开五毒盾,这样伤害会少很多,滑步还能躲一次,记得躲对方的紫极,如果被抓,基本就华丽的躺尸吧,跟连山打我还没赢过,不提这伤心事了!

心得体全

个人认为魔教伪连选择:开阴阳,丢魂器技能蚀心起手接白骨接魔火1.接裂空丢三尸;2.魔火被打断的话,跳开或倒地反击,开五毒盾,裂空挑飞空中接魔火丢三尸;近身的话暴龙挑飞接裂空连魔火丢三尸。逃跑时用蚀心二段接裂空,能跑很远的距离。

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