1、 1.打开3dmax2010软件,在前视图上绘制一个长方体。如下图所示:
2、 2. 再次在前视图上绘制一个长方体。如下图所示:
3、将两个长方体调整到合适的位置。如下图所示:
4、打开右边的复合对象下的布尔命令。如下图所示:
5、 5.点击拾取对象B来拾取对象。如下图所示:
6、 6.将黑板转换为可编辑多边形。如下图所示:
7、 7.编辑材质。如下图所示:
8、 8.点击渲染即可。如下图所示:
时间:2024-10-14 11:07:50
1、 1.打开3dmax2010软件,在前视图上绘制一个长方体。如下图所示:
2、 2. 再次在前视图上绘制一个长方体。如下图所示:
3、将两个长方体调整到合适的位置。如下图所示:
4、打开右边的复合对象下的布尔命令。如下图所示:
5、 5.点击拾取对象B来拾取对象。如下图所示:
6、 6.将黑板转换为可编辑多边形。如下图所示:
7、 7.编辑材质。如下图所示:
8、 8.点击渲染即可。如下图所示: