UG10.0练习三维建模四百五十五之门

 时间:2024-10-11 18:45:20

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模四百五十五之门

UG10.0练习三维建模四百五十五之门

2、如下图所示,执行【】菜单——插入——设塥骈橄摆计特征——长方体【】,指定点:坐标原点,设置尺寸:6x60x120,点击确定。

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3、如下图所示,执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

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4、如下图所示,激活矩形命令,画一个矩形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:都是20,、点击完成,退出草图。

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5、如下图所示,设置限制:0开始,10结束,布尔求差,点击确定。

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6、如下图所示,执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

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7、如下图所示,激活偏置曲线命令,向外偏置3,点击完成,退出草图。

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8、如下图所示,设置限制:0开始,4结束,布尔求差,点击确定。

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9、如下图所示,执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图。

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10、如下图所示,激活偏置曲线命令,向外偏置2.5,点击完成,退出草图。

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11、如下图所示,设置限制:2开始,4结束,布尔无,点击确定,。

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12、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

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13、如下图所示,渲染——高级艺术外观——材亓歃肿肖料纹理,(一个木纹线,一个透明玻璃),选择一个背景,————至此,这个三维实体建模完成,本次练习结束。

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